啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

有什么秘密文件要隐藏?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏?……因此,想阻止别人通过这些蛛丝马迹发现你打开过什么文件,要注意清除这些记录

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

一些新的声音让我了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们不害怕的,对?)

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……目标平台:steam 79nos: 的unity RovingIdiot: @79nos#1 unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

深岩银河:生物危害皮肤包(Deep Rock Galactic: Biohazard Pack)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-biohazard-pack

四套全新的独特铠甲(每职业各一套),全新的头盔和全新的涂装来好好打扮自己。……了生物危害皮肤包,你就可以穿上研发部所研发的最新最精良的危险环境防护服,抵抗大气环境中最恶劣的污染物所带来的的影响……- 4 套独特的盔甲,每个职业各一套- 1 顶独特的头盔,两种款式(全罩和半罩)- 适用于其他铠甲的生物危害涂装

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)